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# Immersive 3D Visualisierung von Zeit und Raum abhängigen WLAN Daten mithilfe von Unity und zSpace
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[Link zum Projektrepository](https://gitlab.cs.hs-rm.de/fidel001/bachelor---3d-visualisierung-mit-unity-und-zspace)
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1. Zusammenfassung
2. Applikation
  * Applikation_Data
  * RawData
3. Bachelorarbeit
4. Implementierung
  * Doxygen Dokumentation
  * Python
  * Unity
5. Latex

## Zusammenfassung der Arbeit:
(Ebenfalls im Zusammenfassung Ordner zu finden)

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### Deutsch:
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Diese Bachelorarbeit befasst sich mit einer 3D-Visualisierung von raum-und zeit-abhängigen WLAN Daten, die über einen sechs wöchigen Zeitraum an der Hochschule RheinMain gesammelt wurden.
Aus dieser Datenvisualisierung wird ein Einblick in das Verhalten der Studierenden während einer Vorlesung gewonnen.
Die Visualisierung wird um ein mixed reality Konzept ergänzt, das auf dem interaktiven zSpace M200 3D-Monitor basiert und dadurch einen realen Mehrwert gegenüber herkömmlichen 2D- und 3D-Visualisierungen bietet.
Als Schnittstelle und Entwicklungsumgebung der 3D-Implementierung und zSpace Integration wird Unity in der Version 5.3.4f verwendet.
Es wird ein Vorlesungssaal anhand der relativen Positionen der verschiedenen Datenpunkte virtuell abgebildet.
Die ausschlaggebende Metrik kommt aus der Anzahl der genutzten Datenpakete pro Minute und wird mittels verschiedener statistischer Funktionen akkumuliert.
Der Nutzer der Applikation bekommt verschiedene interaktive Werkzeuge präsentiert, mit dessen Hilfe neue Erkenntnisse aus den Daten gewonnen werden können.
Zur Verständlichkeit der verwendeten Funktionen wurde das Konzept des Space-Time Cubes verwendet und ausführlich als Grundlage erläutert.

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### Englisch:
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This bachelor thesis deals with a 3D visualization of space and time-dependent WiFi data collected over a six-week period at the University of Applied Sciences RheinMain.
From this data visualization an insight into the behavior of the students during a lecture is gained.
The visualization is supplemented by a mixed reality concept based on the interactive zSpace M200 3D monitor, which offers real benefits over conventional 2D and 3D visualizations.
Unity version 5.3.4f is used as interface and development environment for the 3D implementation and zSpace integration.
A lecture hall is virtually mapped based on the relative positions of the different data points.
The decisive metric comes from the number of data packets used per minute and is accumulated using various statistical functions.
The user of the application is presented with various interactive tools that can be used to gain new knowledge from the data.
The concept of the Space-Time Cube was applied and explained in detail as a basis for the comprehensibility of the functions used.

## Applikation
Im *Applikation* Ordner befinden sich die ausführbare *Applikation.exe*, der *Applikation_Data* Ordner und der *RawData* Ordner.
Im *Applikation_Data* Ordner liegen die zur Ausführung notwendigen Daten. 
Im *RawData* Ordner sind die verwendeten Rohdaten unterteilt in einen kleinen Testdatensatz und den vollständigen *Raw*.

## Bachelorarbeit
In dem *Bachelorarbeit* Ordner ist die finale *bachelorthesis.pdf*.

## Implementierung
Im *Implementierung* Ordner befinden sich die *Doxygen* Dokumentation und die *Python* und *Unity* Implementierung.

## Latex
Im *Latex* Ordner sind alle dafür genutzten Ressourcen.
Darunter befinden sich die Rohschriften, die Abbildungen und das Literaturverzeichnis.